大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于水处理模型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍水处理模型的解答,让我们一起看看吧。
建筑模型中的水面如何制作?
建筑模型水面制作属于沙盘配景制作方面,需要考虑的因素也有很多。不同的模型中融入的水面展示下效果也不相同,现在除了传统的制作方式外,很多模型公司都***用高仿真的水面制作方式。
沙盘模型 做水有很多种方法,要根据你的模型整体效果来决定
如果你需要比较真实地水,可以买一张透明有机玻璃板或者透明pvc板作为水面的基础材料。
根据需要在背面用喷漆喷上适合你建筑整体效果的颜色,比如浅蓝色或者深蓝色。
我不建议你继续做更多的处理,因为水面的细节过多会大大削弱主体建筑模型的效果。毕竟你的主要表达对象是建筑而不是水面。因此水面作为画龙点睛的部分就可以了。
3DMax软件中制作 水面
创建平面,改分段数添加噪波修改器,设置参数
打开材质编辑器,选择建筑材质里的水面,将材质赋予水面模型创建水池并赋予大理石材质在***图中按Shift+Q渲染
Revit软件中制作 水面
高达模型白色灌装的水补土需要喷好要多厚?
水补土的作用就是增加漆膜附着力和使模型表面更光滑(使漆料发色更好),所谓的喷得太厚主要是一次性喷大量水补土,导致水补土在模型表面淤积,只要喷的时候要一层层喷,一层干后再喷下一层即可,理论上可喷多几层(直到盖过底色),但会令漆膜变厚,有时影响组装和模型可动性(正常喷漆也会令转轴等部位变粗影响组装,其实只要在关节轴一类的地方事先做遮盖处理就没什么问题了)。
其次建议使用灰色水补土(1200号),它比白色水补土(1000号)细。到此,以上就是小编对于水处理模型的问题就介绍到这了,希望介绍关于水处理模型的2点解答对大家有用。