显卡关节能,显卡关节能模式

交换机 9 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于显卡节能问题,于是小编就整理了2个相关介绍显卡关节能的解答,让我们一起看看吧。

  1. 基于图像的手势识别都有哪些易实现的算法?
  2. 现在有哪些好玩的FPS游戏?

基于图像的手势识别都有哪些易实现的算法?

谷歌公司的科学家们今年推出了一种新的计算机视觉方法用于实现手部感知。作为幕后推手,机器学习技术为提供了强大助力。根据介绍,该方案能够在实机实验中仅凭一帧图像识别出一只手(或者多只手)上的21个3D点位。与目前市面的手势识别技术相比,谷歌的全新技术不需要依赖台式机来计算,只要在手机上就能进行实时追踪,并且还能同时追踪多只手,可识别遮挡。

早在今年6月,谷歌就在2019计算机视觉与模式识别大会上公布了此项技术的预览版本。2月之后,谷歌于美国时间8月20日正式宣布将该技术集成于MediaPipe当中。MediaPipe是一套开源跨平台框架,用于构建多模应用机器学习流水线,可以处理不同模态(例如视频与音频)中的感知数据。该项目的源代码以及端到端使用场景目前都已经在GitHub上全面公开。

显卡关节能,显卡关节能模式-第1张图片-吉林环保网
图片来源网络,侵删)

研究工程师Valentin Bazarevsky和Fan Zhang在博文他们的当中写道:“感知手部形状与运动姿态的能力,有望成为改善各类技术表现及平台用户体验的重要助力。我们希望将这种手部感知功能交付至更为广泛的研究与开发社区处,利用大家的力量共同促进创新用例的出现,***新的应用方式并开拓出前所未有的研究途径。”

据了解,谷歌的这一技术包含三套串联工作的AI模型:一个手掌探测模型(BlazePalm)用于分析框体并返回手部动作边框;一个手部标记模型(Landmark),用于查看由手掌探测器定义的裁剪后图像区域,并返回3D位点;一个手势识别模型,用于将之前计算得出的位点归类为一组手势。

BlazePalm:手部识别绝不像听起来那么简单。GlazePalm必须能够解决手部遮挡这一现实难题。为此,谷歌团队训练出一款手掌探测器BlazePalm——注意,是手掌而不是手部。他们认为,对拳头这类物体进行边界框描绘,在难度上要比跟踪手指低得多。具体地,BlazePalm可以识别多种不同手掌大小,具备较大的缩放范围,还能识别手部遮挡,能通过识别手臂、躯干或个人特征等信息准确定位手部。除此之外,这种方式还有另一大优势,就是能够很好地兼容握手等特殊场景,利用忽略其它宽高比条件的方形边框模拟手掌,从而将所需的3D点数缩减至以往的三分之一到五分之一。据统计,经过训练之后,BlazePalm识别手掌的准确率可以达到95.7%。

显卡关节能,显卡关节能模式-第2张图片-吉林环保网
(图片来源网络,侵删)

Landmark:在手掌检测之后,手部标记模型开始接管,负责在检测到的手部区域之内建立21个由手到肘的3D定位坐标。在训练当中,模型要求研究人员手动注释多达3万份真实场景下的图像,并立足多种背景对相应坐标进行渲染和映射,最终创建出高质量的合成手部模型。据统计,在经过训练后,算法的平均回归误差可降低到13.4%。

手势识别模型:流水线上的最后一步是手势识别,该模型利用关节旋转角度来确定每根手指的状态(如弯曲或伸直),并将手指状态***与预定义的手势映射起来,进而预测基础的静态手势。Bazarevsky和Zhang介绍称,该模型能够识别来自多种文化(例如美国、欧洲与中国)的算数手势,以及握拳、“OK”、“摇滚”、“蜘蛛侠”等常见手势。

除此之外,这些模型也可以执行对应的单独任务,例如利用显卡进行图像裁剪与渲染,从而节约计算资源;并且,手掌探测模型只有在必要时才运行——因为在大多数时段内,后续***帧内的手部位置只凭计算出的手部关键点即可推理得出,不再需要手掌探测器的参与。也就是说,只有当推理置信度低于某个阈值时,手部检测模型才会重新介入。

显卡关节能,显卡关节能模式-第3张图片-吉林环保网
(图片来源网络,侵删)

现在有哪些好玩的FPS游戏

别去要绝地求生,千万别去。我去玩了过后,游戏很好玩很上瘾,但是体验贼差,各种bug,各种***,各种卡顿,各种服务器爆炸,那种想要玩又不能痛痛快快玩,是真的痛苦,绝对不开玩笑。除了cf和绝地求生,其他的都挺好玩的!

😘😘我来推荐几款比较经典,并且对电脑配置要求不高的游戏:

❤《COD》 :就是我们所说的使命召唤,一个成功的FPS系列游戏。从2003年最初制作发行的FPS游戏系列,现保持每年一部的发行速度,被玩家戏称为“年货”。 虽然COD后期的游戏配置要求越来越高,但是之前的作品依旧值得玩。比如敢哥就很喜欢COD6,如果你也想尝试这款经典的游戏,完全可以下载先前的老版本。

❤《求生之路》: 是由Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏。 它的主题就是射击和打僵尸。剧情设定在现代城市,游戏当中的四名“幸存者”将必须同心协力抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人才能求得生存。 不过敢哥要说上一句,求生之路只有和朋友一起开黑才能体会到它的乐趣,自己玩是非常无聊的。如果你的朋友也想找一款FPS游戏玩,那么求生之路无疑是一个非常好的选择。 游戏的整体画面是一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,我们不但要面对无尽的丧尸还要小心周边的环境,可以让玩家有种身临其境的感觉。

❤❤《半条命》:算是最经典的一款FPS游戏了吧,半条命2于2004年正式发行。 《半条命2》的故事是延续1展开的,由于黑山基地***的影响引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。 玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。 如果你喜欢一个人玩,那么半条命无疑是个很好的选择。

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除了绝地求生还有啥,可是绝地求生的门槛高,首先要98块钱,其次一般的电脑带不动!

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到此,以上就是小编对于显卡关节能的问题就介绍到这了,希望介绍关于显卡关节能的2点解答对大家有用。

标签: 手部 求生 识别